Dibujo de Objeto

DIBUJO DE OBJETOS - 1ª PARTE

 

Objetivos de esta lección:

Reconocer diferentes técnicas para poder producir objetos tridimensionales.

Incorporar los trazos y ejes en las propias producciones.

 

Conceptos:

Tridimensión: hace referencia a objetos físicos, donde encontraremos tres puntos importantes, profundidad, ancho y largo. En el dibujo la tridimensionalidad se logra cuando tratamos de imitar esos objetos físicos en un espacio básicamente plano y al que lo denominamos espacio bidimensional.

Ejes: en dibujo un eje es una línea de referencia imaginaria que sirve para definir una simetría y nos permite buscar la parte central de una imagen.  
 

Vamos a observar y trabajar con el objeto silla. Como sabemos existen diferentes estilos de sillas, con distintas formas y diseño. Observa bien las que se encuentran en la siguiente imagen, pero como vas a dibujar la silla que tengas en tu hogar te propongo que la explores.  

Esta experiencia te permitirá conocer algunas técnicas del dibujo relacionadas con la vista en perspectiva de un objeto, en este caso el de una silla.

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Para dibujar objetos hay que dominar dos ideas básicas:

1. Todo objeto complicado puede simplificarse en figuras más simples: cubos, esferas, conos, casi todo lo que dibujamos puede dividirse o simplificarse en figuras de ese estilo. Esto sirve para poder comprender el espacio que ocupan en la imagen y poder colocarlas en ella. Hacer esto es muy útil cuando no tienes una imagen mental de lo que estás dibujando.

 

2. El objeto no es la base del mundo: al dibujar, primero, un personaje, después el fondo se corre el riesgo de que las perspectivas de los dos sean distintas. Sea como sea el orden en que se dibuje, hay que entender que los objetos se apoyan en una base o piso ¡Están sobre tierra! Por eso cuando uno empieza a dibujar escenarios y objetos es bueno primero dibujar una idea del fondo y el piso (perspectiva) antes de colocar los objetos y personajes.
 

Para poder dibujar una silla es importante que comprendas que su diseño se basa a partir de formas geométricas. En realidad todos los objetos tienen en su base compositiva una forma geométrica.    

Veamos algunas de ellas:

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Como primer paso te propongo que observes la silla que vas a dibujar como si estuviera compuesta con formas geométricas.  Como se muestra en las siguientes imágenes:

Image 20

Image 30

 

Actividad:

Vamos a realizar dos actividades, la primera consistirá en realizar algunas formas geométricas para que conozcas los efectos tridimensionales que pueden lograr al momento de dibujarlas sobre un espacio plano. Luego pasaremos a diseñar el objeto silla.

Lo primero que haremos es tomar las figuras de la siguiente imagen y dibujarlas sobre una hoja de dibujo, tamaño aproximado A4. Te recomiendo que continúes utilizando el lápiz HB.

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En la segunda parte, debes seleccionar una silla de tu hogar y distanciarte aproximadamente a dos metros de ella, siéntate y comienza a dibujarla, pero primero las formas geométricas que consideres adecuadas. Presta atención en cuanto a la observación. Trata de levantar la mirada para ver la silla y luego bájala hacia la hoja para dibujar, realiza esos movimiento cuanta veces los sientas necesario y trata de no mover tu cuerpo de lugar, ya que podría modificarse lo que estás dibujando.   

 

A continuación dejo un ejemplo:

En el siguiente ejemplo puedes ver el proceso de una silla. Las líneas rojas vendrían a ser el trazo del dibujo. Como consejo, primero inicia dibujando el asiento, luego las patas, el respaldo y por último realiza los detalles.

Image 4

 

Enviar tu producción aquí. Recuerda que ver el tutorial para compartir tu trabajo si lo necesitas.

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Patricia Ayala

Curriculim Vitae

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