Ventanas y puertas
Para realizar los marcos de las ventanas, una vez hechos los huecos, dibujaremos marcando como plano constructivo (View-Define Construction View y elegiremos la opción 2 lines) el borde interior de uno de los huecos de ventana (en este caso el de la cocina) y dibujaremos el contorno del perfil del marco igual que en los alzados.
Luego la elevaremos 5 cms.
Ahora dibujamos el alféizar cambiando el plano constructivo a la base de la ventana y lo elevamos 3cms sobresaliendo del borde 2cms.
Nos falta el cristal que lo dibujaremos dentro del marco con un espesor de 0.5cms.
Si hacemos le render de sólidos nos quedaría de esta manera.
Ahora terminaremos todas las ventanas las puertas y el vuelo de entrada, siempre con el mismo método, y los alojaremos en distintas capas para poder aplicar más adelante los distintos materiales.
El cuadro de capas nos quedaría de la siguiente manera.
Y nuestra casa totalmente modelada que daría así, solo nos queda exportarla a 3dsmax para empezar a visualizarla con luces y materiales.