La herramienta de pincel
Esta herramienta nos permite pintar en el escenario con el color de relleno que seleccionemos este puede ser solidó, degradado o de mapa de bits.
Para utilizarlo debemos dar clic en el botón de la caja de herramientas de Herramienta de Pincel o presionar en el teclado la letra “B”.
Ahora elegimos el color de relleno con el que queremos pintar con la herramienta de pincel.
La herramienta de pincel cuenta con varias opciones como son:
• Pintar normal.
• Relleno de Pintura.
• Pintar detrás.
• Pintar Selección.
• Pintar Dentro.
Veamos cual es la función de cada una:
Pintar normal: Con esta opción podemos pintar sobre todo elemento sobre el escenario.
Rellenos de pintura: con esta herramienta podemos pintar sobre todo a excepción de los trazados.
Pintar detrás: con esta opción podemos pintar únicamente detrás de los objetos del escenario.
Pintar selección: con esta herramienta solo pintaremos el área que tengamos seleccionada previamente con la herramienta de flecha.
Pintar dentro: Esta opción sirve para no salirse de los bordes por así decirlo. En el área donde demos el primer click es el área donde únicamente tendrá efecto el pincel.
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[Objeto Flash Eliminado]