Crear nuevos sprites

Para crear un nuevo sprite bastará con colocar los miembros de reparto directamente en el escenario o en la partitura; ahora bien, mientras que en el escenario podemos colocarlos donde queramos, si los arrastramos directamente en la partitura el sprite se sitúa por defecto en el centro del escenario.

 

Pueden crearse diferentes sprites a partir de un único miembro, y cada uno de ellos con sus propiedades particulares. Es decir, que los cambios en alguna de estas propiedades no tienen por qué afectar al miembro de reparto original; sin embargo, los cambios en los miembros sí suponen cambios en todos los sprites creados a partir de ellos.

 


 

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