Manipular formas
Como vimos en la lección anterior, podremos crear o insertar distintos tipos de Formas, algunas incluso en forma de figuras representativas como: flechas, estrellas, cintas, etc. hasta botones de acción que luego servirán cuando realicemos la animación para la presentación.
Vamos por lo tanto a ubicar y dibujar otras que nos servirán para explicar la manipulación de las figuras una vez creadas. Elegimos unas cuantas de diferentes categorías.
Por lo general la mayoría de las figuras básicas podrán ser reescaladas y hacerlas rotar. En cambio, otro tipo de Formas poseerán nuevos puntos sobre los cuales podremos cambiarle el aspecto a la Forma. Esto lo conseguiremos desde los puntos amarillos. Observamos como cambia la forma de cursor en forma de punta de flecha en blanco, lo que nos habilita para realizar los cambios que mencionamos.
Dado que existen innumerables cantidad de formas convendrá en cada caso ir probando los cambios que estos se operan en cada Forma o figura.