Leer datos por teclado
Vamos a ver algo muy útil en los programas de consola: leer datos por teclado.
Normalmente, para controlar el flujo de un programa se hace mediante comandos por teclado. En el siguiente ejemplo lo veremos:
Ahí está el ejemplo completo. Por si no se entiende, voy a desglosarlo por partes para que todo quede explicado:
- Creamos una variable tipo string para almacenar los datos recibidos por teclado.
- Escribimos un texto informativo para que el usuario sepa qué le pedimos.
- Ahora asignamos a la variable la línea que fue escrita por el usuario.
- Para comprobar si se hizo lo correcto, utilizamos una sentencia if...else que ya conocemos.
De esta forma podemos operar sobre datos que escriba el usuario.
En las próximas lecciones veremos como podemos obtener otros tipos de datos.